Riot Games har utsett Kick, streamingplattformen som ägs av grundarna av kryptocasinot Stake, till officiell streamer av sina eSport-produkter. Detta är en fullständig vändning från det långvariga förbudet, som genomfördes i flera steg.

För ungefär ett år sedan tillät de först spelbolag som lagsponsorer samtidigt som de insisterade på att deras egna kanaler skulle förbli ”bettingfria”. Det bettas för cirka 10,7 miljarder dollar på Riot Games två största e-Sporttitlar så man har kommit över känslan av skam nu och vill åt mer intäkter från bettingbolagen helt enkelt.

Från ”spelfritt” till en kryptocasinoplattform

Riot Games meddelade att streamingplattformen Kick kommer att bli en officiell sändare av deras e-sportturneringar League of Legends, VALORANT och Teamfight Tactics, med början i Mid-Season Invitational den 28 juni. Haken, för ett företag som tillbringat större delen av sin historia med att hålla spelandet på armlängds avstånd: Kick ägs gemensamt av Ed Craven och Bijan Tehrani, grundarna av kryptocasinot Stake.

I åratal uteslöt Riot bettingmärken från sina ligor helt och hållet. John Needham, VD för publicering och e-sport, erkände detta när policyn slutligen ändrades: ”Historiskt sett har detta varit en begränsad sponsorkategori, och Riot har inte samarbetat med bettingföretag.”

Det ändrades den 26 juni 2025, när Needham upphävde förbudet för Tier 1 League of Legends- och VALORANT-lag i Amerika och EMEA. ”Lagen har bett oss att ompröva vår ståndpunkt, och efter åratal av analys för att säkerställa att vi gjorde rätt kom vi överens om att det var dags att öppna upp denna kategori”, skrev han i ett öppet brev.

Hans motivering var rak: ”Verkligheten är att bettingaktivitet redan existerar kring våra sporter och kommer att fortsätta oavsett om vi engagerar oss i det eller inte.”

Huruvida intäktshänsyn var den verkliga drivkraften bakom denna förändring är fortfarande en öppen fråga, eftersom han sade att bettingaktivitet inte är en ny utveckling kring dessa spel. Vuxna människor får betta på sport, e-sport och casino hur mycket de vill men många människor finner det likväl omoraliskt att tillhandahålla spelplattformar. Som om de vuxna människorna inte är vuxna…

Läs också: Bäst betting plattformar och krypto casinos

Needham erkände oron förra året – ”Vi vet att sportspel inte är för alla, och att vissa fans har starka känslor kring det, och vi respekterar det” – men framställde engagemang som den säkrare vägen: ”Vi anser att det är bättre att tillåta sponsring av spel – eftertänksamt, noggrant och med rätt skydd – än att sitta vid sidan av medan risker för fans och integritet inte kontrolleras.” Pengar låg också bakom det: Needham citerade Sportradar-data som visade att 10,7 miljarder dollar satsades på de två titlarna 2024, varav cirka 70% genom oreglerade spelbolag. Riots spel är bland de mest satsade e-Sporterna i världen – League of Legends utgjorde ungefär 26% av den globala e-Sport spelomsättningen 2024, endast slagna av Counter-Strike, och VALORANT stod för ytterligare 5%, enligt data från Abios.

Följ Oss På Sociala Media

Senaste uppdateringarna